在3dsMax里贴好图,然后导出为FBX文件(贴图文件和FBX文件放到同一个目录里)。贴图名称必须是英文和数字组合,不能出现中文,否则Unity3d无法识别。
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在3dsMax里贴好图,然后导出为FBX文件(贴图文件和FBX文件放到同一个目录里)。贴图名称必须是英文和数字组合,不能出现中文,否则Unity3d无法识别。