智能高科网

unity项目脚本说明怎么写?

来源:www.mchinamag.com   时间:2023-09-15 22:27   点击:298  编辑:admin   手机版

非常好的问题,这个涉及到引擎的脚本系统,我自己都没有完全弄清楚。

你只需要知道unity脚本是基于组件的,引擎负责管理组件对象的生命周期,因此你在unity脚本中看到的Awake,Start,Update等方法都会由引擎所调用。

而脚本虽然是C#写的,但是会被mono编译成IL,然后目前unity可以选择IL2CPP,也就是说最终代码被编译为C++。

这样的好处是mono的runtime是有缺点的,而且JIT本身是影响性能的。

而且还有一个很重要的原因是unity本身是C++写的,直接编译成C++比较方便的调用引擎内部的函数。

顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
相关评论
我要评论
用户名: 验证码:点击我更换图片