Unity基础组件常见的基本组件:Mesh Renderer and Mesh Filter,Transform组件,Rigidbody,Collider (物体碰撞器)。
Mesh Renderer and Mesh Filter,任何一个模型都是有许多三角形网格面构成而网格面的核心组件就是Mesh Renderer(网格渲染器)和Mesh Filter(网格过滤器)。
Transform组件是 变换组件决定场景中每个对象的位置、旋转和比例。每个游戏对象都有一个转换。
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