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如何评测怪物猎人ol这款游戏?评测优缺点如何?

160 2023-11-28 06:39 admin

第一次答问,有点小紧张。

自我介绍一下,我叫嘀嘀,MH系列作品PSP版的2G入坑,3Tri,P3,3G,3GHD,4,4G,MHFG总游戏时间粗略估计有4000小时以上,网游10年wower。

之所以介绍这些,因为接下来我要拿MHO作为MH系列作品同时又是网游,来跟同题材进行对比。

MHO在13年首测的时候有幸朋友借我一个号上去玩了一阵,写过一篇评测,如今先遣测试又拿到了号,玩完感想颇多。

1:画面

MHO采用的是CE3制作,不得不说哭引擎的效果确实非常震撼,任务跑动时候武器上的反光,怪物的毛发,衣服的质感和纹理,各种细节都非常清晰。具体画质个人觉得跟腾讯的天涯明月刀比不相上下,跟历代MH正作比那简直是天和地的差别,毕竟掌机性能有限,不能要求太高。

2:操作

MHO支持键鼠操作,接有手柄的话也支持手柄操作。键鼠的操作还算比较人性化的,玩过MMORPG的人对其默认的键位布局都非常容易上手。手柄方面基本上与掌机版一样,就是自动锁定之后,视角是一直追着怪物的,也就是说如果猎人与怪物站得很近,又开启了自动锁定的话,视角会转得很厉害。

既然提到了操作,那就说一下武器的动作,MHO的武器动作应该是以2G为基础,在这之上进行过修改和调整,我本人也只玩了大剑,太刀,双刀,片手,弩炮(轻弩)。

大剑和太刀的基本动作与2G或者说3代基本一致,新增几个连技在等级提升之后可以学到。

双刀,基本连击既不是2G的动作,也不全是3代之后的动作,斩击之后会积蓄双刀的一个槽,槽分左刀和右刀,两把刀的槽都满了之后允许开启鬼人化,不消耗耐力,但是消耗双刀的槽,没有鬼人滑步,鬼人化的动作除了乱舞,别的也完全与正作不同。

片手,基本连击应该是2G的,与3代之后比没有了A键的连击(也就是XXX砍3刀直接车轮斩),跳劈是右键(A),拔刀斩不是跳劈,简单的说,玩习惯了正作的玩家玩MHO的片手会非常不习惯那个键位操作,正作的跳劈是X+A,跳劈之后可以接XXX再AAA,而在这不行。

弩炮,我不知道是不是手柄有bug,我用手柄玩弩炮的时候连武器都拔不出来,切回键鼠就行了。没有掌机版按住R键的小瞄准镜,也就是不开大镜只能盲射(反正我没找到开小镜的方法),配合自锁的话盲射难度不高,开大镜之后,键鼠操作整一个FPS游戏的感觉,大家自行体会。

3:收费

我相信对每一个关注MHO的玩家来说,这一定是各位最最关心的问题。

测试服反正是免月费或是点卡的,游戏中有商城,但是并没有传说中的黄金太刀

能买到的道具有各种时装,猫时装和一些狩猎用品,嗯,狩猎用品。

狩猎用品如下:

猫车券:300点券/张,多买优惠,允许额外猫车

宗师砥石:提高锋利度,武器会心提高30%,持续5分钟。(连弩也能磨)←(最近基友群里吐槽疯了)

各种抗性药:抗毒,麻痹之类的,晕眩龙吼风压之类的,每种药持续2分钟吧,价格没留意。

狩猎补给券:进地图之后开启一个商人,能买到药之类的各种补给品,一个人开了全队都能买。

武器突破保护:看描述应该就是武器强化失败保护之类的意思(铁匠必须死的意思)

还有各种黄金矿镐虫网:能堆叠99个(就是能一次带99个出去)

大致就是这么些商品了。

4:重点

我自称是老猎人,MHO中不少设定是我这种玩家难以接受的。

没有月费或是点卡,开商城卖东西,这些都是OK的,但是MHO有“疲劳”系统。一天能获得的经验是优先的,第一天你最多升到10级95%经验,然后系统提示你“你今天能获得的经验已经用完” 然后出任务打怪就没经验了,就不能升级了,主线任务第一章做完就是你今天的量了,第二章请你明天再来玩吧(第二章需要11级)。

嗯。。。好吧,没得继续玩了,行呗,我刷刷怪物素材做做装备总可以了吧?噢,不好意思,出任务是需要一个叫狩猎券的东西的,主线任务完成会给你一张(然而你为了做这个任务也会用掉一张)。每天上线给你10张,每周3更新之后再给你20张。换言之你每周能出的任务数量就是固定的了。嗯,狩猎券商城并没有找到卖的,没有。

出任务数是固定的,想获得更多的素材升级装备,可以通过购买VIP来提升素材的获得量(不同等级VIP可以提高一定的素材获得),又或者是去买。

去买??

是的,游戏里聊天框看到最多的就是玩家们在卖各种素材,或是卖,或是交换。游戏中的货币分两种,一种是银币,不能用于玩家间交易,商店购物的时候优先消耗,一种是金币,可以用于玩家消耗,商店购物的时候在没有银币的前提下消耗金币。(天刀也有类似设定)

怪物猎人难道不是那个摸鱼出玉愉快的刷刷刷的游戏么,这是什么鬼?

哦对了外挂什么的就不说了内测服里都有人刷外挂的广告,正式服肯定也有,工作室刷素材什么的大概也是习以为常,具体参照wow,剑3,FF14等网游。砍怪会冒数字什么的,以后显血之类的“插件”自然也会有的吧~

后话:企鹅各方面诸多宣传,打尽情怀牌想拉拢曾经的“老猎人”,然而游戏中各种设定却又是为了新晋玩家而准备的,怪物猎人本身就是一个需要长时间反复练习,不断的尝试,不停的被虐中成长磨练的游戏,把老玩家的乐趣都磨灭光了,谁来为你的情怀买单?还有不到20天(11月28号),MHX就要发售了,企鹅,你在这个节骨眼上准备开放不删档测试,其实就是为了卖一波码走人的是吧?

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